¡Reseñas Flash! #9
Qué pasa, mi pana, ¿cómo estás? O como diría un inglés, where's the bathroom? Esta tarde me paso por tu móvil a hacer una serie de reseñas megarrápidas como si me estuviesen cronometrando, así en plan SHÁSHÁSHÁ y cuando te quieres dar cuenta ya he terminado y aún no te has limpiado la caca (porque sé que me lees cagando). Tengo varias cosas pendientes de reseñar y así me las ventilo de un plumazo, siempre sin espóilers, por supuesto, y por la parte de pelis y series, serán:
- Supergirl,
- Oldboy,
- Cruce de caminos,
- Weapons,
- Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones,
- Puñales por la espalda: De entre los muertos, y
- Pluribus.
Como puedes ver, tenemos un estreno reciente, una serie que lo petó hace poco y algún clásico, lo que viene a ser lo usual. Por el lado videojugabilístico tenemos menos, en concreto una obra que quiero reseñar para dejarla muerta y enterrada en mi cabeza y 2 que he acabado recientemente:
- Bioshock,
- Final Fantasy IX, y
- Return of the Obra Dinn.
Ya averiguarás cuál es cuál.
Supergirl.
Empezamos difícil. Me puedo imaginar un universo paralelo bastante cercano en el que esta película sale bien, es profunda, bonita y redonda. Quiero decir, los conceptos e ideas están ahí, pero es complicado explicar en qué momento salió tan mal, aunque seguro que fue pronto, durante la preproducción.
Por decirlo rápido, la peli se ve como el culo, como una copia de Guardianes de la Galaxia sin el punk necesario para que su estilo cochino te entre bien. El guión lo escribió ChatGPT, y todos los personajes dicen exactamente lo que piensan sin mostrar nada. El villano duele de lo malo que es, y la chiquilla de la espada es un estorbo que ha de ser rescatado continuamente. Si empatizas con un personaje, será cuando la prota narre el pasado, porque en el presente no tiene mucha coherencia, salvo en el final, y la trama del "pobre perrito" no me funcionó, lo siento.
Lo único que puedo decir es que se deja ver, que tiene algunos momentos buenos y puede valer para el que la pone de fondo o la ve tirao de resaca. Una continuación del universo de DC un poco floja.
Oldboy.
Joder, continuamos difícil también. Esta peli no es el cuadro de Supergirl, de hecho es buena, pero no es para todo el mundo. Igual que Poor Things es un peliculón muy extraño que sólo te imaginas de mano de un europeo, Oldboy tenía, sí o sí, que ser coreana.
Mi recomendación es que vayas a verla con las expectativas bajas, porque este peliculón sólo te entra bien desde la humildad, y a partir de ahí, crece dentro de ti. Aunque ahora que lo digo, suena bastante sexual. La sexualidad es un tema dentro de la película, así que digamos que cuadra. Tú déjate llevar por la historia, que muchas preguntas que vas a hacerte tienen su debida respuesta, y ya que estás, déjate fluir también por su dirección extravagante.
Cruce de caminos.
Puede que la conozcas como The Place Beyond the Pines, o puede que no la conozcas de absolutamente nada, como era mi caso. Un proyecto bastante difícil de ubicar, la verdad. Esta película me recuerda mucho a otras de la misma época que veía en el cine cuando despertó en mí el ramalazo cinéfilo, cuando el cine aún se permitía historias más experimentales cuyo mensaje no está mascadito.
Es una historia generacional, lo que significa que el protagonista de una mitad pasa a ser el secundario de la segunda, y viceversa, mientras los años pasan entre una parte y otra. Habla sobre el odio que una generación transmite a la siguiente, y lo difícil que es detenerlo, por más que intentemos hacer las cosas bien. De hecho, también habla sobre cómo los hijos tratan de ser diferentes a sus padres, pero, un poco por las circunstancias, también, acaban siendo como ellos. No obstante, aunque sigamos siendo pecadores y la mejora de una generación a la siguiente es casi inexistente, todavía queda un rayín de esperanza. Por lo demás, no te esperes ninguna locura, es típica peli de ver por la tarde tranquilito.
Weapons.
Esta peli sí lo petó recientemente, y en Youtube no paraba de salirme anunciada. ¿Valía la pena la expectación? Difícil de decir. Si lo que valoras es la cinematografía, y cómo el director se las apaña para contarte la historia por partes, dejándote agujeros deliberados, y cómo mueve la cámara para que estés continuamente nervioso, te va a parecer una peli de terror bastante decente, incluso buena. Si lo que valoras es la historia... bueno.
No es que esté mal, o su guion parezca escrito por IA como Supergirl, es simplemente que el terror pierde toda la fuerza cuando se averigua qué está pasando. Si, aunque acabaras intuyendo de dónde viene el misterio, no lo hubieran dejado del todo claro, y sumamos ese no saber con la cinematografía, tendríamos una peli muy emparanoiante que daría mucha más conversación.
Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones.
Puf, ésta sí que es chunga de reseñar, colega. No importa qué diga; o quedo de mentiroso, o molesto a los fans pajilleros que sólo quieren ver referencias vacías. A ver, la peli está bien y se sostiene porque los actores se esfuerzan mucho en que sus personajes tengan corazón. Quitando el del mago, que es un actor terrible, y un antagonista, que es más plano que la chancla de tu prima la gorda, coges cariño a los personajes. ¿Que van de un lado a otro sólo para que veas el mundo de Dungeons & Dragons, cuyo nombre aún no me sé pese a jugar Baldur's Gate 3? Pues sí. ¿Que su plan trambólico del cuadro me gustó? También.
Al final resulta una peli chunga de reseñar porque no puedes ponerla en la misma vara de medir que las normales. Tiene cierto aroma a cutre, dedicada sólo a los fans y que no se toma en serio, así que para ver una tarde tonta o si te gusta ese mundillo, sí es recomendable. Personalmente, fui muy fan del inicio, lo que más me hizo gracia de todo. Eso, y el holograma, que ya entenderás cuando la veas.
Puñales por la espalda: De entre los muertos.
Nadie mejor que Benoit Blanc para simplificar al máximo, bien mascadito y para tontos como yo, un caso difícil. Ésta es la tercera entrega de la saga y me alegra decir que no ha perdido el toque, de hecho, es la que más me gusta de las 3 por los temas que trata. En un mundo donde los ricachones y los cristianos reman del mismo lado a la hora de culpar al extranjero y al diferente de todos los males y promover una nueva ola de fascismo, han de venir los ateos a remar con el espíritu de Jesús a recordar que, si de verdad fuéramos cristianos, seríamos comunistas.
Ya me conoces, cualquier obra que dé con un canto en los putísimos dientes de la gente de derechas (traidores que quieren beneficiar a ricachones y transmitir odio bajo una capa de "honor" y "talante") me va a hacer feliz, pero el crimen, si bien no tiene el aura de misterio del primero, tiene el atractivo de que que, desde un punto de vista técnico, es imposible de realizar. Si eres un influencer frustrado, alguien a quien timan con falsas esperanzas, alguien que cumple un rol porque te dijeron que tenías que cumplirlo, o alguien con horchata en las venas, esta peli no te va a decir nada, pero te va a representar de cojones.
Pluribus, temporada 1.
¡Ay mecachis, las anteriores no tanto, pero ésta, ésta sí que es chunga de reseñar! A ver, en serio, ¿has visto la serie? Es rara de cojones. No sé ni por dónde empezar.
Bueno, la idea es original, sin duda. En un mundo donde cada vez estamos más conectados pero más separados, ¿qué pasaría si estuviésemos conectados de verdad? La dirección es muy buena, las actuaciones, la producción... Como todo lo que hace Vince Gilligan, estamos hablando de un producto premium, pero si no la has visto, aquí van un par de advertencias.
Primero, no te dejes engañar por el primer capítulo. Me parece el mejor de todos con diferencia, pero creo que da unas vibras que luego no son las que la serie da, lo que está bien, porque así pensamos igual que la protagonista y vamos descubriendo la verdad con ella, pero estaba tan convencido de que iba a ser una historia sobre zombis alienígenas que me costó salir de esa mentalidad, en detrimento de mi disfrute. Lo segundo es que en el medio hay 2 capítulos que medio sobran y no cuentan prácticamente nada, pero los 3 primeros y los 3 últimos me parecen cojonudos. Quiero ver la segunda temporada.
Bioshock (PC).
Este juego no me fue difícil de reseñar, sino de jugar. Un poco en la misma línea que Dead Space, como soy un putísimo cagao con los juegos de miedo, tengo que obligar a que otros lo jueguen por mí y analizarlo a través de sus sensaciones. Bioshock es un juego importantísimo, porque diría que es el primero que hizo pensar a la gente que los videojuegos eran más que un entretenimiento, que eran arte. Arte por el apartado artístico y su ambientación, que está tan jodidamente conseguido que no podía pasarme la primera pantalla sin temblar, pese a no ser ni siquiera un juego de terror. Aunque a ver, ¿eh? Que sustos tiene. Y sigo, arte también porque es el primer juego que conozco (en la historia) que habla sobre la libertad y la falta de libertad que tiene el jugador, y el videojuego, como arte, es el único que puede hablar sobre esto.
No te voy a engañar, el juego tiene 20 años y se nota que es producto de su tiempo. Mucho combate, tanto que renta más huir que gastar balas, puzles sencillotes típicos de la época, y, de dos villanos, sólo uno interesante, precisamente el que explota ese apartado artístico. Y aún así, una vez nos confrontan con cierto dilema, lo resolveremos muy rápido de la manera más arcade que te imagines. Sería interesante un rimeic donde se pusieran mucho más creativos con la historia y sus posibilidades, pero si no, seguimos teniendo un título interesante y muy disfrutón por su apartado artístico. Dicen las malas lenguas que Rapture, para su creador, es Tel Aviv, pero prefiero no hacer caso porque (espóiler) al final no acaba siendo desintegrada por 20 bombas nucleares, como debería pasar si el karma existe.
Final Fantasy IX (PC).
¡Pero éste, de todos los anteriores, es el más difícil de reseñar! ¡Difícil, difícil! Imagínate, un juego antiguo que jugué hace años y cuyo último tercio me pasé con prisas porque no me estaba gustando una mierda. Vale, no soy el crítico del que más tengas que fiarte a la hora de hablar de Final Fantasy IX, pero quiero contarte por qué no conectó conmigo. Viéndolo así de lejos, el análisis que hice de su minijuego resume perfectamente el juego: buenas ideas, ejecución confusa. El primer tercio es el mejor; historia simple, directa y sin problemas de ritmo. Si entendiste la historia en el segundo tercio, te voy a dar una medalla, pero lo del último tercio, y los malabares que han tenido que hacer para que el girito sea una revelación en vez de saberse desde el principio, es de traca.
Me gustaba su sistema de subida de nivel y aplicar las pasivas que pudieras de todas las disponibles, pero si necesito estar horas y horas farmeando como un puto autómata, si la historia es un cacao escrito sin ganas, el sistema de historias narradas al mismo tiempo es terrible y los personajes, menos Vivi, son... algo, por llamarlos de alguna forma, es normal que me sea tan difícil de reseñar, si es que no tengo por dónde cogerlo, y mientras, la gente dice que es el mejor de todos, supongo que por los valores que predica (porque lo que es mostrarlos... como que no). Lo bueno es que ya me lo quito de encima y dejo de verlo en la lista de reseñas pendientes. Es un juego que no entiendo. No me hagas caso, pero me parece terrible.
Y ya por último...
Return of the Obra Dinn (PC).
¿Pero éste? Facilísimo. Es un juego independiente, hecho con cuatro perras y por una sola persona, Lucas Pope. Estás tú, está un barco abandonado y tu librito, y la misión es recorrer el barco, inspeccionar el pasado a través de las pistas y esclarecer quién murió, cómo, y a manos de qué o quién. Un recurso narrativo brutal es que empiezas conociendo el final de la historia (si has empezado a explorar el barco como las personas normales), pero lo jugoso, la enjundia, se encuentra escondida en otro tramo que, de una forma premeditada, va a ser seguramente de los últimos que explores.
Es un mecanismo muy sencillo, sin peligro ni riesgo, que acaba enganchando, porque no deja de ser un puzle mental. Ese que parecía nigeriano a lo mejor no es el nigeriano, y ese que parecía un don nadie en la foto en realidad es un oficial. Mi recomendación es que te fijes en todos los detalles, bien sea su ropa, sus zapatos o al lado de quién salen en la foto grupal. Para que no te pierdas, el juego te irá confirmando cada 3 que resuelvas correctamente. Por este último detalle, es un juego que recomiendo a todos para tener un rato tranquilito, en especial a las madres que se leen novelas policíacas pero no se atreven con los videojuegos. No va a explotar la cabeza a nadie, pero resolver todo acaba siendo bastante satisfactorio. En fin, besis de fresi muy... duros de reseñar.











Comentarios
Publicar un comentario