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Mostrando las entradas etiquetadas como Reseña

Videojuego: Sekiro: Shadows Die Twice (PC).

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¿Qué es un souls ? Pregunta seria. Durante un tiempo, Dark Souls  era sinónimo de fantasía oscura, jugabilidad en 3D en tiempo real, lugares de descanso, y numeritos que crecían poquito a poquito conforme subías de nivel. Así tenemos juegos inspirados en Dark Souls que acabaron creando un género, como Lies of P , Lords of the Fallen  o Elden Ring , hecho por el mismo director.  Pero también apareció por ahí  Hollow Knight , el Dark Souls  de los metroidvanias, también Darkest Dungeon , el Dark Souls  de los dungeon crawler , también Slay the Spire , el Dark Souls  de los juegos de cartas y, por supuesto, Dark Souls 2 , el Dark Souls  de los Dark Souls . ¿Pero qué cojones hace a un souls ... un souls ? Para mí, hay dos respuestas incorrectas: decir que un souls  está ligado al rol, el equipamiento de armas y la progresión, y decir que todo souls  lo es por ser difícil. Para mí, podemos separar los souls  del resto de géneros po...

Película: Spider-man: Brand New Day.

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Multiversos, cameos, equipos con otros superhéroes y probaditas de lo que aún está por venir. Todo eso son los cómics de superhéroes. Donde unos ven dos visiones unidas, el dibujo y el guión, para conseguir algo más que la suma de ambos, otros ven decisiones desde un despacho que planifican muchos más detalles de los que imaginas para vender más paginitas en el futuro. Ambas son correctas, y así ha sido Marvel con sus pelis la gran mayoría de veces. No soy muy fan de que el arte se decida en despachos, pero el arte suele estar financiado por esos despachos, y la labor del artista aquí es meter su corazón dentro de la maquinaria que le han impuesto. Así que vengo a confirmarte lo que los tráilers dejaban caer: que sí, que la película ta wena . El Spider-man 2  del Universo Cinematográfico de Marvel, hecho por Sony e interpretado por el tercer actor en el papel, se ha convertido en la peli más taquillera del año en sólo una puta semana y, a ver, aunque sé  que la has visto, la v...

Película: La Odisea.

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Ey. Reseña sin espóilers. De adolescente me encantaba Nolan. Hay un algo en hacer historias simples, complicarlas artificialmente y luego guiarte a través de ellas para que te sientas súper inteligente, que resuena mucho con los adolescentes nada maduros que se creen madurísimos e incomprendidos. Me encantó Memento  hasta que dejé de verle el sentido y me encantó El Caballero Oscuro  hasta que se me hizo bola la forma rimbombante en la que la gente hablaba. Origen  siempre ha tenido un pase, pero veo sus fallos aunque no les dé mucha importancia; El Truco Final  directamente me pareció un engaño barato al espectador, y respecto a Interstellar , Dunkerque  y Tenet , ni siquiera me gustaron. Entonces llegó Oppenheimer  y cambió las cosas. Se dejó de hablar sobre historias rimbombantes, pretenciosas y (vamos a admitirlo) pedantes, para tratar temas mucho más aterrizados. No estoy denostando la fantasía de Nolan, sino su fanfarria. Oppenheimer  es de...

Videojuego: Dark Souls 3 (PC).

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Desde que publiqué el top de jefazos de la trilogía Dark Souls, se veía venir. Todos los espóilers del juego (casi ninguno) ya los solté allí, así que esta reseña esta libre de espóilers.  Bien, Dark Souls. Fuera del meme, para más o menos la mitad de videojugadores es una trilogía de culto, para la otra mitad, sobrevalorada, y yo entiendo las dos partes. Considero que la Dark Souls  original y esta tercera parte son geniales, en el sentido de que las ha hecho un genio ( Dark Souls 2  no fue dirigida por Miyazaki y se nota), pero tienen un montón de cosas que harían arquear la ceja a cualquiera que no sea un fanático lamebotas. Por ejemplo, su historia. Muchos te van a vender la moto con que si está escondida en descripciones de objetos y en los detalles del entorno, pero por más interesante que suene, no funciona. Mira, me han contado la historia de la saga y me la conozco, después de empollar un huevo e ir cuadrando todo en la cabeza preguntando más de 100 dudas. ...

Videojuego: Clair Obscur: Expediton 33.

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La vida de mi padre despegó en los 90s. Comprar una casa era muy viable, los sueldos eran buenos y a los 30 y pocos te tocaba ser padre porque era lo que todo el mundo hacía, así que eso fue lo que hizo él. No tuvo ninguna clase de problema, me tuvo a mí, me tuvo a mi hermana, y en 2007 empezó una nueva hipoteca para comprar una segunda casa en una ciudad que ni le iba ni venía, pero oye, era una segunda casa, que marcaba, por cultura, la época de maduración de una vida, porque si no tenías 2 casas, es que algo no habías hecho bien. Un año más tarde empezó la crisis. Sólo entraba un sueldo en casa, que bajaba y bajaba más por momentos. Mi padre tuvo que encontrar un segundo trabajo de media jornada para poder afrontar la nueva hipoteca, las marcas de la comida en casa empezaron a ser las baratas, la ropa nueva era un lujo, y que mi hermana y yo estudiáramos algo sin una beca era demasiado esfuerzo económico. Como chiquillo de 15 años, que empezaba a sali...

Videojuego: Baldur's Gate 3.

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Me gustan los juegos de rol, pero siempre son lo mismo. Déjame adivinar, ¿hay un mundo fantástico, aventureros que cumplen misiones, y problemas que se solucionan o bien por combate o bien por una tirada de persuasión? ¿Puede ser que empiece humilde para después adquirir proporciones épicas, no siendo hasta la mitad del juego cuando conoces al villano? Da igual que sean juegos de mesa, novelas, películas o videojuegos de fantasía: el rol empezaría como algo fresco, pero jamás ha ventilado su habitación, y como él, sus seguidores tampoco lo hacen. No soy fan de la narrativa genérica japonesa, pero a poco que me hayas leído, sabrás que tengo la literatura fantástica occidental en baja estima por algo. Sus mundos son clones del creado por Tolkien, lo que hace que, además de que siempre sean las mismas aventuras, sean siempre los mismos habitantes. Y de tal palo... tal astilla. El rol fantástico es aburrido por su falta de frescura, y Dragones y Mazmorras , más todavía. Pese a tener un mun...

Videojuegos: Trilogía Mass Effect y Mass Effect: Legendary Edition.

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"Para mí es especial, pese a las cosas que han envejecido peor y las secundarias que inflan las horas que dura. De hecho, nunca he reseñado esta trilogía como dios manda porque estoy esperando el momento especial que se merece (y acordarme)." Cuando empecé este blog, Mass Effect 3  era mi videojuego favorito. Adoraba tanto la trilogía que no la reseñé en mis comienzos porque, bueno, era perfectamente consciente de que estaba empezando en el mundillo de los bloguitos y mis reseñas iban a estar regular; Mass Effect se merecía mi nivel máximo. Poco después, llegó la Switch, llegaron Super Mario Odyssey  y The Legend of Zelda: Breath of the Wild , juegos centrados en su jugabilidad mucho más que en su historia. Después llegó  Hellblade: Senua's Sacrifice , y luego Hollow Knight . Poco a poco, la historia para mí empezó a pesar menos en los juegos, que comencé a ver como eso, juegos, donde la historia pasaría a ser sólo una excusa para una jugabilidad interesante. No recordaba...

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