¿Cómo hacer una reseña?


El otro día, el Perro Sanxe vino a mi habitación para que por favor le enseñara a escribir críticas de pelis, y yo le mandé a la mierda porque eran las 2 de la tarde y todavía estaba durmiendo, además de que para esas cuestiones debería haber enviado un correo electrónico a mi cuenta empresarial, con el pago por adelantado. No sé qué le ha dado al Perro con mi blog, pero si mis reseñas son un asunto de máxima prioridad, creo que lo suyo es que lo comparta públicamente y de forma gratuita, como deberían ser todas las cosas importantes en este mundo, en vez de que mis conocimientos ancestrales se los quede el granujilla para él solo.

No sólo es para el que tenga curiosidad. En la entrada de hoy vamos a desmenuzar el meloncillo, lo vamos a hacer zumo y nos vamos a beber cosas que nunca te habrás preguntado a la hora de recomendar algo. ¿Qué decir, qué no decir, y sobre todo, por qué? Y ya que últimamente, por falta de tiempo y energía, sólo estoy escribiendo reseñas y tengo 20 proyectos a medias en borrador, me parece apropiado revelaros cómo lo hago.

Seguramente, el mejor crítico de España.

Lo primero es pensar por qué quieres reseñar algo. Bien porque te gusta o porque no, tendrás un sentimiento acerca de lo que estés hablando, pero en mi caso, no siempre es así, y varias veces, sobre todo en las Reseñas Flash, trato con cosas que me han dejado tibio, pero quiero que mi opinión te sirva de algo a ti, sobre todo si no sabes qué hacer con ello. Ése es el punto de partida. Tu opinión es muy importante y reseñes lo que reseñes, siempre lo harás desde tu subjetividad, pero puedo ayudarte a orientar esa opinión para que vayas a lo que importa, o mostrarte cómo ir más allá de tu opinión para ver las cosas desde un marco más grande, no objetivo, pero sí más alejado de lo que estás hablando. Incluso si no sabes nada técnico sobre lo que hablas.

Démosle duro, mi amor. Tan suave, cariñoso y pegao como quieras. Pero siempre duro.

La historia.


Empiezo con el tema más importante a tratar: la historia es lo puto menos importante. Jajaja, partimos de esa base. Cuando recomiendes o no recomiendes algo, muchas veces lo harás por la historia, porque es genial o no tiene sentido, pero el que te oye sólo quiere saber dos cosas: qué rollito tiene y si te parece bien o mal.

Lo primero a la hora de hacer una reseña o recomendar algo, o qué coño, o hablar de lo que sea, es elegir bien si quieres decir espóilers o no. Esto lo cambia todo. Si no vas a contar espóilers, querrás dos cosas:
  • hacer una guía de compra,
  • o abrir debate con los que ya han consumido la obra y te escuchan por curiosidad.
Yo siempre recomendaré hacer una reseña sin espóilers, así de normal, porque vale para todo el mundo, porque quien ya se la sepa, va a saber por qué dices lo que dices, y al mismo tiempo, el que no sepa de qué hablas sigue dentro de la conversación. Una reseña con espóilers está hecha sólo para los que están en la misma página que tú, y sólo sirve para comentar detalles concretos que explican tu postura o trucos que el artista se ha sacado de la manga, tanto buenos como malos, y tú quieres señalar por qué o por qué no funcionan. Y si vas a hablar con espóilers, avisa, hostia, que un amigo me hizo un espóiler que flipas del Expedition 33 para haberlo matado.


Muy vital entender la diferencia entre comentar espóilers o no. Estoy harto de ver reseñas en Youtube que hablan sólo para los que ya se han pasado la historia y aún así se pasan 10 minutos resumiendo la historia. A ver, pedazo de triglicérido, ¿por qué alguien iba a resumir la historia si está hablando para los mataos que ya se la conocen? Nunca resumas. Comentar algo con espóilers significa ir al grano y hablar de lo que quieras hablar, poniendo sólo un poco en contexto para los que ya se lo saben pero no se acuerdan del todo.

Pero como lo normal es hacer una reseña sin espóilers porque le estás recomendando una peli a tu amigo, te aconsejo no centrarte en aspectos de la historia. Cuando te recomendé la trilogía entera de Mass Effect, ¿crees que toqué algo de su historia? Dale, compruébalo, no te dije una mierda, ni te mencioné a los villanos, y eso que son claves para entender todo lo que ocurre. ¿Lo necesitaste? Pues claro que no. Sabías que iba del espacio, ciencia ficción, que disparabas, tomabas decisiones y tus decisiones se guardaban para el siguiente juego. ¿Para qué más? La gente no necesita una premisa para que algo le llame la atención, sino el rollete que ésta le pueda aportar.

Sobre la técnica artística y otros aspectos frikis.


Pongo "friki" en el título para que digas
"ajjjaj, sí",
pero en estos párrafos vengo a decirte por qué no es friki en absoluto. Yo qué sé, vuelve a leerte por encima la reseña de Mass Effect, ya que la tienes abierta. ¿Tú crees que me meto en aspectos de friki cuando digo que es una lástima que cada entrega sea cada vez menos "rol" y más "disparitos"? Sí, me meto en aspectos históricos, como que el primer juego innovó en esta mierda y en esta otra, y eso le va a dar un toque de pofresionalidad, pero no hacen falta.

Céntrate. ¿Qué hace únicos a los libros como medio, o a los videojuegos, las películas o los juegos de mesa? Ése es el punto en el que te has de centrar a la hora de hacer la reseña. Si hablas de un videojuego, has de hablar de cómo se siente jugarlo, así que si es de disparitos y poderes, has de mencionar cómo se siente disparar y poderear. Si es un libro, has de hablar de cómo habla el autor, si es fácil de leer o denso, si los capítulos son cortos o largos. ¿Una peli? Habla de lo evidente, como que abusa de los efectos digitales o por el contrario es todo real y táctil, o yo qué se, si la cámara se mueve mucho o todo es más pausadito. Si hablas de un juego de mesa, ¿dirás cómo es jugarlo, los turnos, lo que dura una partida o si cuesta mucho de montar, no?


No se trata de abrumar al que te escucha con pedanterías, sí, sabemos que sabes mucho, pero queremos técnica simple. ¿De qué me sirve a mí que me digan que la nueva película de Nolan es una revisión del Cine-Ojo de Vértov? No he visto una peli rusa en mi puta vida, colega, y el conocimiento que tenga la gente del cine checo de la posguerra sólo les importa a ellos. Pero ah, ¿cuántas veces te han recomendado algo porque "es gracioso" y has ido a verlo y te ha dado cero risa? Claro. Ahí te hubiera venido bien que yo te hubiera dicho que combina el manejo de varios tonos al mismo tiempo, pero la livianez/simpatía de algunos momentos no quitan que otros puedan dejarte con mal cuerpo. Es una frase técnica, porque estoy hablando sobre cómo han escrito la historia y cómo han montado la película, pero es la técnica que necesitas para ir al cine con la mentalidad adecuada. Hace falta un balance.

Repito, no necesitas saber de un tema para hablar sobre estas cosas. Basta con que digas tu sensación, ya que esa sensación le va a ser más útil a cualquiera que "la historia ta wapa" y cien por cien vas a hablar sobre algo que sólo podría hacer ese medio. Opiniones como que la partida del jueguito de mesa se te hizo larga porqueque dura más de 5 minutos, que la película es muy buena porque la protagonista es una tetona, o que el nuevo Fifa es lo mejor del mundo porque has arruinado a tu madre comprando los cromos. Ninguna de esas reseñas ha tenido criterio, y sin embargo, a todos nos han quedado claras tus sensaciones. Y sobre esto último...

Tu subjetividad.


Me parece de primero de primaria que tenga que escribir esto, pero no, claro que nadie al dar su opinión tiene la verdad absoluta. Tú puedes decir que la peli es una mierda y va a quedar claro, para cualquiera que junte dos neuronas, que a ti te parece una mierda. No sólo vas a decir algo subjetivo, sino que vamos a ir de frente con eso. ¿Cómo? Explicando tus gustos, así de simple. Antes puse un ejemplo de que alguien podría no recomendar un juego de mesa porque la partida dura más de 5 minutos, y esto pasa de veras. La cosa es que quede claro por qué no lo recomiendas, porque el motivo que a ti te desagrada, a otro le puede encantar. En mi reseña de Baldur's Gate 3, puse A PARIR a Dragones y Mazmorras y estoy seguro de que más de uno salivó sólo de pensar en eso.

Siempre que algo te parezca bien o mal, has de mencionar por qué. No se trata de que esté de acuerdo o no con lo que dices, sino de que sepa por qué opinas como opinas, y a partir de ahí, crear mi propia opinión. No busco que estés de acuerdo conmigo, busco hacerte una guía de compra, yo te explico qué me ha gustado y qué no, y por qué, y tú decides, o si ya te la sabes, puedes opinarme de vuelta.


Pero, si lo que quieres es dejar ahí un toque de maestro, al mismo tiempo que vamos con nuestra subjetividad de frente, también nos intentamos distanciar de ella y hablar de forma más "objetiva" sobre lo que hay. Por ejemplo, a mí no me gustan Ali-G, Borat o El Dictador, del actor Sacha Baron Cohen, y me dieron 0 unidades de risa. ¿Voy a decir que como comedias son una mierda? Podría, si explico por qué, pero también puedo ver más allá de mí y analizarlo desde un punto de vista más lógico. Está claro que a mí no me hace gracia, ¿pero puede tener gracia que un manco de un pueblo perdido de Kazajistán use un consolador con forma de puño como mano? Pues... sí, sí, entiendo el humorcillo de "jaja son tó tercermundistas", y el chiste como tal es relativamente sutil y bien tirado, así que puedo entender que tenga su público. De hecho, lo tiene, y conocer la opinión general de otras personas nos puede ayudar a salir de nosotros mismos.


También podría haber sido más objetivo cuando me puse con Baldur's Gate 3, y explicar que el juego ha integrado de forma muy orgánica los sistemas (obsoletísimos) de Dragones y Mazmorras, pero me apetecía echarles mierda, sobre todo porque Wizards of the Coast, los dueños de D&D, es una empresa asquerosa. Ahí fui completamente subjetivo, pero luego fui más objetivo con mi trilogía Mass Effect. A mí que hubiera lut boxes en el multijugador de Mass Effect 3 me dio un poco igual porque ese multijugador estaba pensado como algo muy secundario, pero en la reseña lo puse como algo bastante negativo porque las lut boxes son culpables de haber creado muchos ludópatas, y ese juego fue el que las implementó. Me da igual, pero es objetivamente negativo para la gente. De nuevo, aquí hay que hacer balance. Creo que ser más objetivo es la marca de un buen crítico, pero siempre ha de haber subjetividad visible, y quien quiera ser completamente subjetivo, hace muy bien.

Aquí, tú mandas, pero para alejarse de uno mismo, hace falta conocerse un mínimo. Yo soy una perra de los kaijus, así que cuando vaya a escribir una reseña de Godzilla, voy a rebajar un poco mi excitación para intentar nivelarla a la altura de la mayoría y ver posibles defectos, que a mí me dan igual, sí, pero si no te los menciono,  no te estaría siendo un crítico útil, por más que a mí me den igual. De hecho, tómate esto como una regla: busca siempre defectos y virtudes. Es una buena manera de distanciarse un mínimo de ti y de aportar algo de oposición a tu recomendación, sea buena o mala.

Por último: la organización.


Ay, angelito, pero tú y yo sabemos que lo más difícil no es pensarlo, sino escribirlo, o decir las cosas en tres minutos en vez de en quince, saltando de un apartado a otro y luego volviendo al primero porque se te olvidó no sé qué. En una conversación coloquial hay un intercambio improvisado y es normal ir de un lado a otro, pero por ejemplo, cuando aún tenía pocas reseñas a mis espaldas y alguien me preguntaba por una peli, le mandaba un audio de 9 minutos, y ahora, a lo mejor con 2 o 2 y medio ya lo tiene. Esto no es casualidad.

Mi primera recomendación es que te hagas una fórmula. A la hora de mandar un audio, siempre empiezo por mi opinión general y por qué, como por ejemplo, que la de 4 Fantásticos me gustó y me sorprendió que lo hiciera. Después voy a los temas que me llamaron la atención, como los efectos especiales, que me parecieron bien hechos para ser Marvel, que se siente una aventura de los 4 Fantásticos como si hubiera salido de un cómic, y que se beneficia mucho de estar en un universo paralelo porque tiene conveniencias que se perdonan al ser otra Tierra y tener otras costumbres. Dicho esto, ahora salto a lo contrario, que, como me ha gustado y he dicho cosas buenas, saltaría a las malas; a quien le molesten esas conveniencias, se la va a sudar que sea otra Tierra, y quien busque una peli profunda, se está equivocando. Luego, puedes poner la guinda final, como decir que hay una escena de persecución muy tensa que tiene muy en cuenta las leyes de la física actuales, que Johnny Storm ha sido mi personaje favorito para mi sorpresa, y que, si vas a verla al cine, no vayas con las expectativas altas y así pasarás un ratejo entretenido y agradable. ¿Para qué más? Quien lea algo así, se imagina bien a qué se va a enfrentar.


A la hora de escribirla, puedes hilar más fino. Yo suelo meter una introducción, generalmente de naturaleza estúpida, que luego recordaré a media reseña y remataré en los párrafos finales, así que como he hablando de Perro Sanxe al principio (y ahora lo estoy recordando), es de esperar que termine con él. Esto le da cierta cohesión a mi discurso, no sé, un toque. Obviamente la introducción de hoy es una parida, pero hay otras, como en la reseña de Los Pecadores o la de Guardianes de la Galaxia 3, que están muy bien tiradas tanto con el tema de la película como con su tono.

Después, siempre empiezo por el que considero el núcleo de una obra. Con Elden Ring fue su aspecto artístico, con The Last of Us el revuelo de sus fans tóxicos, y para la reseña que estoy preparando de Expedition 33 no sé si será la música o Francia. El núcleo no es lo que mejor haga esa obra, sino esa cosita característica que, sólo hablando de ella, ya te queda claro su rollito. Ya te dije que dejar claro el rollito es lo principal, así que a partir de ahí ya sólo queda ir enriqueciendo ese rollito, hablando del resto de cosas, cambiando de un tema a otro de la forma más suave posible.


¿Y cómo me he organizado? Con una escaleta. Dime, ¿alguna vez has hecho una lista de tareas que hacer, y luego has ordenado las cosas por importancia o consecuencia? A lo mejor te urge tender la ropa porque se acaban las horas de sol, pero por más urgente que sea, no tiene sentido tender si no la has lavado antes. Esto es exactamente igual. Se me ocurren cosas sueltas que decir (las apunto de forma espontánea, según salen), y las clasifico por apartados. Luego, empiezo por el que considero más característico, e hilo los demás, según tengan más sentido e importancia. Por ejemplo, si quiero hablar sobre los gráficos buenísimos de un videojuego, su jugabilidad que se cae a cachos y su mal rendimiento, lo suyo sería empezar por los gráficos, que son buenísimos, continuar por su mal rendimiento, que no procesa bien tanto gráfico, y por tanto, nos lleva a jugarlo malamente. Uno ha ido detrás de otro, como si fuera una consecuencia, aunque no sea así tal cual.

Creo que he contado todos los trucos que he podido observarme. El resto es tirar de experiencia, releerse después de meses y decir "uf... ya no lo hubiera hecho así", y aprender poco a poco qué te hace sentir más cómodo. Al principio de este blog, mi idea era escribir cada cosa en un tono diferente según me saliera del culo, pero al final he encontrado un estilo un poco batiburrillo entre serio y sarcásticamente cabroncete que me sale muy natural. Conociendo lo que te gusta y lo que no, habiendo encontrado tu tono y teniendo ya tu fórmula, escribir reseñas es muy cómodo. No me extraña que prácticamente no haga otra cosa... no tengo mucha energía emocional sobrante, y tengo demasiados buenos juegos en cola. 

Dicho esto, me despido y tal, que ya es tarde y tengo que sacar a Sanxe, que desde que no dejo de soñar con futanaris therians, me está haciendo peticiones de lo más extrañas. No sé, besis de fresi. Que te follen.

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