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"Sin ti no soy nada".

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Pero bueno, ¿qué tal ha ido? Yo he vivido una montaña rusa de emociones que me ha tenido absorbido, ¿y tú? Después de un buen tiempo apartadito de la escrituración, era hora de afrontar-abordar-señalar-sacar a relucir un tema en el que llevo pensando durante meses. Es lo típico que estás to tirao jugando una partida al Candy Crush Multisugar Ultra-rush Chocolate Bonus  y escuchas la tele de fondo, en ese momento de la peli tan emotivo en el que el chico hace parar un aeropuerto entero para hacer salir a la chica que le gusta y arrodillarse delante de todos mientras dice "Cárolain, me he portado como un capullo, ¿pero querrías casarte conmigo? Ahora he entendido que sin ti no soy nada". Ay, pero qué tierno, ¿verdad? Pues no, se acaban de conocer, qué coño están haciendo. Este asunto me da repelús y, aunque ya sé que medio mundo opina como yo, no está de más volver a hablar sobre una de las redflags  más extendidas y aplaudidas de los años 90s y que todavía sigue viéndose hoy. ...

Película: Thor: Love and Thunder.

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Desde que empezó la Fase 4, Marvel se ha alejado del formato de trilogías, donde los héroes estaban escritos en 3 actos (más sus pelis en Vengadores), y ha decidido imitar todavía más a los cómics. Ahora tenemos más películas, más independientes y con escenas post-créditos que preparan la continuación a sus propias historias, y las continuaciones estarán determinadas no por el formato de trilogía, sino por lo que les dé la gana a los actores continuar el papel. El problema está en que estamos volviendo a la calidad de la Fase 1, hasta que Marvel encuentre su voz dentro del nuevo formato. No son malas películas, qué va, simplemente no están inspiradas, se conforman con poco. Todo a la vez en todas partes  tiene una acción que se folla a Shang-Chi , y teniendo a Kung Fu Panda , ¿para qué ver al nuevo de Marvel? Eternals  quiere abarcar demasiado, todas las series son decepcionantes salvo Wanda y Luna, el Multiverso de la locura  es autoral, pero...

Videojuego: Metroid Dread (Switch).

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La sombra de Hollow Knight es muy larga. Imagino que debe de ser duro ser trabajador en Mercury Steam, la empresa española que desarrolló este título para Nintendo, y ver que empiezo mi reseña con una frase sobre Hollow Knight . Debe de joder, porque en Mercury Steam son la hostia de competentes y trabajan duro, y sin embargo, durante las 11 horas que me duró pasarme el modo historia, no pude evitar acordarme de un juego hecho sólo por tres personas. De todas las franquicias exclusivas que maneja Nintendo, Metroid es la que más ganas tenía de que volviera. Porque me gustan los plataformas en 2 dimensiones, porque me gusta la estética, me gusta Samus (la protagonista), mi foto de perfil en la Switch es Samus, y me gustó Metroid Fusion , la entrega anterior que salió para Game Boy Advance. Como hace tanto que salió un Metroid que siguiera la historia de los metroides y los virus X, Metroid Dread  se esfuerza en explicártelo todo para que no necesites jugar a nada anterior. Es ...

Película: Todo a la vez en todas partes.

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Hace unos años pasamos por una época jodida en el cine. Todo eran remakes, y las únicas cosas nuevas que se estrenaban o eran explosiones, u olían a feminismo rancio del que no cree en el feminismo y sólo lo usa para ganar dinero. Por suerte, dejamos atrás ese arrebato injustificado de nostalgia y de querer cosas fáciles. Después de una pandemia que casi mata a los cines y al triunfo de las plataformas digitales, que apostaron por títulos nuevos y artísticos porque cuadraban con su modelo de negocio y que a la gente le encantaron, ahora los cines han vuelto a recuperar el caché premium  y apuestan por el arte. Aprovechemos esto, y apreciémoslo. Todo a la vez en todas partes  es una película distinta y se nota sólo mirando el póster; no va a llamar la atención de todo el mundo, pero es que no es para todo el mundo. Aquellos que sólo quieran una aventura entretenida y se la sude temas como la dirección, el montaje o el arte, en general, se van a encontrar con una película quizá ...

Película: Spencer.

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He visto a Batman, a Doctor Extraño, al Caballero Luna... y mira, el último sí me hizo gracia, pero estoy cansado. No es que vaya a romperme ahora y decir que no voy a reseñar más ninguna película de superhéroes, pero en este punto de mi vida estoy muy ocupado con muchos frentes abiertos y compromisos, y estoy saturado de tanto de lo mismo. No me pongo a dedicar largas miradas desesperadas al espejo y resoplar como hace Kristen Stewart en esta película, pero sí me siento bastante fatigado. A veces creo que me han domesticado, no como a Diana, a la que se la compara con un caballo frágil, pero indomable. Si hasta quería verla en el cine, y mira, la pereza. Pues me arrepiento. Spencer  es, a su manera, una película bonita. Digo lo de a su manera porque es muy inglesa, con clima inglés, la iluminación blanca y neblinosa de allí, el cielo sin vida... pero es bonita de ver. Está basada en la última Navidad de Diana de Gales con su nueva mierda de familia, así que para darle esa estética...

¡Las cagaícas de Carli! #6

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Rum-tum, rum-tum. ¡Prrrrrrrrrrr-rum-tum! ¡Piiii piripíiiii... pi-pi-pa-pi-pa-piiii, piripii pi-pi-pi poo pee piiiiiii piripíiiiiii! Nonina niiiiiiiiiiii (¡POM, POROPOOOOM!), nonina niiiiiiiiiiii (¡POM, POROPOOOOM!) ¡No ni na NIIIIIIIII! ¡PIPOPA PIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!                  (BRRRRRRRRRRRRUM) Érase una vez que se era, que dos nalgas audaces, hermanas de nacimiento y separadas de sus padres al nacer, encontraron consuelo en una familia variopinta formada por diferentes partes corporales. ¡A veces era difícil la convivencia...!, y las hermanas nalgas sabían que, en el reparto de tareas, se habían llevado la peor parte, pero ellas, contentas de recibir sus cuidados y su amor, afrontaron su tarea con entusiasmo. Porque, como en todas las familias, el amor siempre prevalece, y de ese amor, surgían pasteles marrones y cremosos. Esos pasteles eran preciados y debían tratarse con la ...

Videojuego: Hades (Switch).

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En la mitología griega, el rey Sísifo debía cumplir un castigo eterno en el Inframundo: empujar una roca colina arriba, con lo que eso cuesta, para que, una vez la roca llegara al final del todo y su castigo terminara, bajara rodando hasta la base. Y lo intentaba, una y otra vez, pero la roca nunca se quedaría en la cima, y su castigo sería eterno. Zagreo, el hijo de Hades y príncipe del Inframundo, no está de acuerdo con su padre, y, al contrario que Sísifo, desea escapar de la rutina repetitiva del Reino de los Muertos. Supergiant Games es una desarrolladora con bastante buena fama. Tienen varias políticas anti-explotación  y, dado que son una empresa mediana con cierto renombre y ambición, pero al mismo tiempo se conocen todos desde hace años, pueden permitirse hacer títulos grandes y conocidos sin perder ese trato humano, psicológicamente sano, sin la psicopatía de la obsesión por los beneficios y las acciones en bolsa. Hacía tiempo que quería darle un lametón a este juego, y a...

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